In [een andere blog] gaf ik een algemene inleiding op Augmented-, Virtual-, Mixed- en Sensory Reality. Wat is er nu nodig om deze technologie nog een stap verder te brengen? Ruwweg zie ik drie domeinen waarop grote vooruitgang zal geboekt worden: de mogelijkheden om virtuele beelden te projecteren, de mogelijkheden om ze te manipuleren en - ondersteunend aan beide - de beschikbare rekenkracht voor deze veeleisende toepassingen.